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合体技の組み合わせ、キズナ確認はこちらで。風林火山・Lv順・あいうえお順に掲載。 シュート技 ドリブル技 ブロック技 キャッチ技 シュート技 名前 属性 TP(合計) 特性 技Lv 使用者 パートナー 習得条件 クロスドライブ 風 20 1 マックス すいせいシュート 風 20 LS 1 まこ かつよ スパイラルショット 風 20 1 一之瀬(2nd) クィール リオーネ スピニングシュート 風 20 1 一之瀬(1st) ひろみ ソニックショット 風 30 1 南沢 ツナミブースト 風 20 LS 1 綱海 バックトルネード 風 30 SB 1 努 小鳥遊 マキュア 土門 マッハウィンド 風 20 1 天馬 エターナルブリザード 風 30 2 吹雪(DF/FW) カイ 宮坂 ザ・タイフーン 風 30 2 綱海(J) ソニックショットV2 風 40 2 南沢 ディバインアロー 風 40 2 ヘラ アルテミス メガロドン 風 40 2 ドルフィン 皇帝ペンギン7 風 40 LS 2 影山 ウルフレジェンド 風 50 3 吹雪(J) エクスカリバ- 風 50 LS 3 エドガー グングニル 風 50 LS 3 デザーム(砂木沼) 改 ゴッドノウズ 風 50 3 アフロディ 砂木沼 ゴッドブレイク 風 60 3 アフロディ(世界) ノーザンインパクト 風 60 3 ガゼル(涼野) ホワイトハリケーン 風 60 SB 3 白竜 イナズマ1号 風 20(40) 合体 円堂 豪炎寺 キズナ解禁 イナズマ1号落とし 風 30(90) 合体 壁山 円堂 豪炎寺 キズナ解禁 イナズマブレイク 風 30(90) 合体 鬼道 円堂 豪炎寺 キズナ解禁 イナズマ落とし 風 20(40) 合体 壁山 豪炎寺 キズナ解禁 クロスファイア 風 40(80) 合体 吹雪 豪炎寺 キズナ解禁 ザ・バース 風 40(80) 合体 吹雪 ヒロト キズナ解禁 ザ・ハリケーン 風 40(80) 合体 風丸 吹雪 宮坂 キズナ解禁 サンダービースト 風 40(80) 合体 吹雪 ライデン キズナ解禁 スペースペンギン 風 40(120) 合体 ウルビダ グラン(ヒロト) ウィーズ キズナ解禁 トライペガサス 風 30(90) 合体 一之瀬 円堂 土門 西垣 キズナ解禁 ファイアブリザード 風 40(80) 合体 ガゼル(涼野) バーン(南雲) キズナ解禁 プライムレジェンド 風 50(100) 合体 鬼道 豪炎寺 キズナ解禁 レボリューションV 風 30(60) 合体 半田 マックス キズナ解禁 竜巻落とし 風 40(80) 合体 風丸(J) 壁山 キズナ解禁 ジャスティスウィング 風 70 化身 天馬 ホワイトブレス 風 70 化身 白竜 ダークトルネード 林 30 SB 1 シャドウ ディアム ドラゴンクラッシュ 林 20 1 染岡 ファントムシュート 林 30 1 幽谷 ローズスプラッシュ 林 30 1 リカ 夏未 みちこ ローリングキック 林 20 1 半田 アストロブレイク 林 30 2 レーゼ(緑川) クリプト ウルビダメトロン ディアム 幽谷 ガニメデプロトン 林 30 2 ゼル ウィーズ ガニメデ ダークトルネード改 林 40 SB 2 シャドウ ディアム ドラゴンクラッシュ改 林 30 2 染岡(1st) フォルテシモ 林 30 2 神童 ペガサスショット 林 40 2 イチノセ 木野 マボロシショット 林 50 2 林音 悠木 ミラージュシュート 林 30 2 ビヨン ローズスプラッシュV2 林 40 2 リカ 夏未 みちこ ワイバーンクラッシュ 林 50 2 染岡(DE J) エクステンドゾーン 林 60 3 影山 ダークマター 林 60 3 デスタ サタナトス デススピアー 林 50 3 バダップ ミストレ サンダユウ ドラゴンスレイヤー 林 50 3 染岡(J) ブラックアッシュ 林 50 3 シュウ 皇帝ペンギン1号 林 80 3 佐久間 カオスブレイク 林 50(150) 合体 アフロディ(世界) 南雲(バーン) 涼野(ガゼル) キズナ解禁 グランフェンリル 林 40(120) 合体 マーク 一之瀬 ディラン キズナ解禁 シャドウ・レイ 林 40(80) 合体 セイン デスタ キズナ解禁 ジョーカーレインズ 林 50(100) 合体 神童 剣城 キズナ解禁 スーパーノヴァ 林 30(90) 合体 グラン(ヒロト) ウルビダ ウィーズ キズナ解禁 ダークフェニックス 林 30(90) 合体 風丸(DE) 染岡 マックス キズナ解禁 デスゾーン 林 30(90) 合体 佐久間 寺門 洞面 デスゾーン2 林 30(90) 合体 鬼道(2nd) 音無 円堂 土門 木野 夏未 冬花 キズナ解禁 ユニバースブラスト 林 40(80) 合体 レーゼ ディアム リーム 皇帝ペンギン2号 林 30(90) 合体 鬼道 豪炎寺 一之瀬 染岡 佐久間寺門 吹雪 風丸 不動 鬼道(帝)をスカウト 皇帝ペンギン3号 林 40(120) 合体 鬼道(J) 不動(J) 佐久間(J) キズナ解禁 ハーモニクス 林 70 化身 神童 魔王の斧 林 70 化身 シュウ グレネードショット 火 20 1 宍戸 デスソード 火 30 1 剣城 バウンドフレイム 火 30 1 青銅 ファイアトルネード 火 20 1 豪炎寺 改 真人 ヘッドバズーカ 火 30 SB 1 車田 RCシュート 火 40 LS 2 虎丸 ダブルグレネード 火 40 2 宍戸(DE) デスドロップ 火 40 2 剣城 カイ 不動(新生) ドラゴンキャノン 火 40 SB 2 チャンスウ ファイアトルネード改 火 30 2 豪炎寺 真人 爆熱ストーム 火 50 2 豪炎寺(2nd) 真人 流星ブレード 火 50 SB 2 グラン(ヒロト) Xブラスト 火 40 3 ロココ アトミックフレア 火 60 SB 3 バーン(南雲) デスレイン 火 50 LS 3 エスカバ デビルバースト 火 50 3 剣城 マキシマムファイア 火 50 3 豪炎寺(1st) (カノン) キズナ解禁 皇帝ペンギンX 火 60 3 デモーニオ 天空落とし 火 60 3 ヒロト 爆熱スクリュー 火 50 3 豪炎寺(J) グランドファイア 火 40(120) LS 合体 豪炎寺 虎丸 ヒロト キズナ解禁 クロスファイア 火 40(80) 合体 豪炎寺 吹雪 キズナ解禁 ザ・フェニックス 火 30(90) 合体 一之瀬 円堂 土門 キズナ解禁 タイガーストーム 火 40(80) 合体 豪炎寺 虎丸 キズナ解禁 トライアングルZ 火 30(90) 合体 砂木沼(デザーム) 努 ゼル ウィーズ キズナ解禁 トリプルブースト 火 30(90) LS 合体 風丸 宍戸 栗松 キズナ解禁 ビッグバン 火 50(150) 合体 ヒロト 鬼道 吹雪 キズナ解禁 ファイアブリザード 火 40(80) 合体 バーン(南雲) ガゼル(涼野) キズナ解禁 炎の風見鶏 火 40(80) LS 合体 風丸 豪炎寺 キズナ解禁 ロストエンジェル 火 70 化身 剣城 ソード・オブ・ファイア 火 60(180) 化身合体 天馬 剣城 神童 キズナ解禁 サイドワインダー 山 30 1 倉間 タイガードライブ 山 30 1 虎丸 ぶっとびジャンプ 山 30 SB 1 西園 メガトンヘッド 山 30 SB 1 円堂(2nd) カノン サイドワインダーV2 山 40 2 倉間 パラディンストライク 山 40 2 エドガー リフレクトバスター 山 30 2 デメテル ゼル ウィーズ オーディンソード 山 50 3 フィディオ グラディウスアーチ 山 50 LS 3 虎丸 ゴッドキャノン 山 50 3 カノン ストライクサンバ 山 50 3 ロニージョ 伝来宝刀 山 60 3 錦 エボリューション 山 50(150) 合体 天馬 神童 剣城 キズナ解禁 ガイアブレイク 山 30(90) 合体 ゼル メトロン ヒートマキュア レーゼ(緑川) ジ・アース 山 50(150) 合体 円堂(2nd) 夏未 豪炎寺 吹雪 木野 音無 冬花 キズナ解禁 ジェットストリーム 山 50(150) LS 合体 円堂(J) 不動 豪炎寺 虎丸 キズナ解禁 シャドウ・レイ 山 40(80) 合体 デスタ セイン キズナ解禁 デスブレイク 山 50(150) 合体 バダップ エスカバ ミストレ キズナ解禁 バタフライドリーム 山 30(60) 合体 リカ 塔子 れいか キズナ解禁 ユニコーンブースト 山 40(80) 合体 ディラン マーク キズナ解禁 ギャロップバスター 山 70 化身 林音 武神連斬 山 70 化身 錦 風林火山デストロイヤー 無 60 3 牙山 ゼロマグナム 無 40(80) 合体 白竜 シュウ キズナ解禁 ソードエクスカリバー 無 60(120) 化身合体 白竜 シュウ キズナ解禁 ドリブル技 名前 属性 TP 技Lv 使用者 パートナー 習得条件 ゼロヨン 風 20 1 速水 鬼塚 そよかぜステップ 風 30 1 天馬 たまのりピエロ 風 20 1 まこ こうこ なみのりピエロ 風 20 1 浜野 疾風ダッシュ 風 20 1 風丸(1st) 宮坂 竜巻旋風 風 20 1 少林 合気道 風 30 2(合体) まい 塔子または、普通体型キャラ ウォーターベール 風 40 2 ドロル リオーネ クララ ダッシュストーム 風 40 2 アテナ デメテル ヘブンズタイム 風 40 2 アフロディ ヘルメス 風神の舞 風 40 2 風丸(J) 速水 エンゼルボール 風 40 3 セイン ネネル ウイネルギュエール ペガサスブレイク 風 60 化身 天馬 イリュージョンボール 林 30 1 鬼道 春奈 デモーニオジニスキー 砂木沼 プレストターン 林 30 1 神童 佐喜 まぼろしドリブル 林 30 1 栗松(J) ワープドライブ 林 30 1 レーゼ パンドラ リーム ディアム 残像 林 30 1 霧隠 エコーボール 林 40 2 音村 マタドールフェイント 林 40 2 夏未 ウルビダ 分身フェイント 林 40 2 たまごろう 洞面 五条 キラーフィールズ 林 50 3(合体) 不動(J) 鬼道 キズナ解禁 オリンポスハーモニー 林 40 3 神童 デビルボール 林 40 3 サタナトス メフィスト メロディウェイブ 林 40 3 霧野 青銅 ならく落とし 火 30 1 チャンスウ 佐久間(真帝国) ヒートタックル 火 20 1 デメテル 真人 フーセンガム 火 20 1 キャン メテオシャワー 火 30 1 ウルビダ ヒート メトロンマキュア クリプト 小鳥遊 ディアム アクロバットキープ 火 40 2 錦 倉間 ジャッジスルー2 火 40 2 不動 辺見 ミストレ フレイムベール 火 40 2 ネッパー ライアーショット 火 40 2 ディラン カッパ クイール ライトニングアクセル 火 40 2 緑川 キーブ ジャッジスルー3 火 40 3(合体) バダップ ヘンクタッカー 鬼道 春奈 砂木沼(デザーム)ジニスキー デモーニオ ブリタニアクロス 火 30 3(合体) シュウ カイ または、普通体型キャラ ジ・イカロス 火 50 3 マーク 土門または、普通体型キャラ キズナ解禁 マシンガンビート 火 60 化身 青銅 シザース・ボム 山 30 1 エスカバ イッカス ドラッヘ ダッシュアクセル 山 20 1 栗松(1st) 西垣 プリマドンナ 山 30 1 れいか クレイモア 山 40 2 狩屋 南沢 江島 木屋 スーパーエラシコ 山 40 3 ロニージョ スカイウォーク 山 40 3 西園 登り竜 山 40 3 牙山 錦 スプリントワープ 無 40 3 白竜 ブロック技 名前 属性 TP 特性 技Lv 使用者 パートナー 習得条件 キラーホエール 風 30 1 浜野 コイルターン 風 20 1 影野 サイクロン 風 40 1 万丈 スパイラルドロー 風 30 1 天馬 スピニングカット 風 30 SB 1 西垣 アテナ 栗松(J) デザートストーム 風 40 1 ビヨン アイスグランド 風 30 2 吹雪(DF/FW) まとろ ザ・タワー 風 40 SB 2 塔子 スノーエンジェル 風 50 2 吹雪(J) ウイネル 冬花 フローズンスティール 風 50 2 クララ ゴッカ ドロル アイシー あらや 真空魔 風 40 SB 2 飛鷹 旋風陣 風 40 SB 2 木暮 ゴー・トゥ・ヘブン 風 60 3 ネネル エルフェル パーフェクト・タワー 風 40 3 塔子 綱海 木暮 キズナ解禁 キラースライド 林 20 1 土門 五条 鳴神辺見 寺門 不動ヘラ ごういん クイックドロウ 林 20 1 マックス グッドスメル 林 40 1 冬花 道子 かつよ ザ・ミスト 林 40 2 霧野 デーモンカット 林 50 SB 2 シャドウ ヘンクタッカー ゲボーメフィスト ゴー・トゥ・ヘル 林 60 3 サタナトス ベルゼブ ディープミスト 林 60 SB 3 霧野 ディメンションカット 林 50 3 木屋 五条 ハンターズネット 林 60 SB 3 狩屋 蛇野 ダークスペース 林 70 化身 悠木 スーパーしこふみ 火 30 SB 1 土方 ダッシュトレイン 火 30 1 車田 フェイクボンバー 火 30 1 カッパ こうこ 宍戸 フォトンフラッシュ 火 30 1 アルテミス フレイムダンス 火 40 1 一之瀬(2nd、世界) 音村 シューティングスター 火 60 SB 2(合体) 少林(DE) 宍戸または、普通体型キャラ キズナ解禁 イグナイトスティール 火 50 2 ボンバ、バーラ さばきのてっつい 火 40 SB 2 アポロン ヘパイス ヘルメス ボルケイノカット 火 40 SB 2 土門(2nd、世界) ダイッコ ローリングスライド 火 40 2 ラガルート クレイジーサンライト 火 50 3 佐喜 江島 鬼塚 分身ディフェンス 火 50 3 風丸(DE) アースクエイク 山 30 1 だいでん、ゾーハン、牧谷ブラージ グラビテイション 山 40 SB 1 ガニメデ キーブ パンドラデスタ サンダユウ イッカス ザ・ウォール 山 50 SB 1 壁山 パワーチャージ 山 40 1 アレス ダイッコ ドラッヘ ビバ!万里の長城 山 50 SB 1 天城 かっとびディフェンス 山 40 SB 2(合体) 西園 天馬 狩屋または、普通体型キャラ キズナ解禁 ブロックサーカス 山 40 2(合体) カノン 普通体型キャラ アイアンウォール 山 40 SB 2 テレス バーバリアンの盾 山 50 SB 2 ヘビーモス アトランティスウォール 山 60 SB 3 天城 グランドクェイク 山 60 SB 3 ウォルター ブボー ゴッカ ザ・マウンテン 山 60 SB 3 壁山(J) ストロングタワー 山 70 化身 カイ キャッチ技 名前 属性 TP 特性 技Lv 使用者 パートナー 習得条件 はなふぶき 風 20 C 1 コイ エレキトラップ 風 40 C 2 ザコメル クリスタルバリア 風 40 2 蛇野 せいぎのてっけん 風 40 P1 2 円堂(2nd) 木野 つなみウォール 風 30 P2 2 ポセイドン はなふぶき改 風 40 C 2 コイ プロキオンネット 風 40 C 2 ネロ ハイボルテージ 風 50 P2 3(合体) ザコメル ゲボー ブボー キズナ解禁 時空の壁 風 50 P2 3 ネロ ゴッドハンド 林 20 C 1 立向居 シュートポケット 林 30 C 1 たけし ワームホール 林 30 C 1 デザーム(砂木沼) ゼル マジン・ザ・ハンド 林 30 C 2 立向居 デュアルスマッシュ 林 40 C 3(合体) たけし(DE) 影野または、普通体型キャラ キズナ解禁 イジゲン・ザ・ハンド 林 50 C 3 円堂(J) ムゲン・ザ・ハンド 林 40 C 3 立向居 秋 魔王・ザ・ハンド 林 50 C 3 立向居(J) バーニングキャッチ 火 30 C 1 三国 パワーシールド 火 30 P1 1 げんおう ゴットハンドX 火 40 C 2 ロココ ダブルロケット 火 40 P2 2 たけし ドリルスマッシャー 火 40 P2 2 げんおう(ネオ) デザーム(砂木沼) バーンアウト 火 30 C 2 グレント ゼル フルパワーシールド 火 40 P1 2 げんおう タマシイ・ザ・ハンド 火 60 C 3 ロココ たまごろう ドリルスマッシャーV2 火 60 P2 3 デザーム(砂木沼) げんおう(ネオ) ゼル バーンアウトV2 火 50 C 3 グレント ビーストファング 火 60 C 3 げんおう(真・帝国) ヒート 無頼ハンド 火 60 C 3 三国 ゴッドハンド 山 20 C 1 円堂 たまごろう 木野 いかりのてっつい 山 40 C 2 円堂(J) コロッセオガード 山 30 P1 2 ブラージ フェンス・オブ・ガイア 山 40 P1 2 三国 マジン・ザ・ハンド 山 30 C 2 円堂 たまごろう 無限の壁 山 50 C 3(合体) げんおう(ネオ) 郷院 牧谷 キズナ解禁 オメガ・ザ・ハンド 山 50 C 3 円堂 (カノン) キズナ解禁 グレイト・ザ・ハンド 山 60 C 3 円堂(新生) (天馬) キズナ解禁 ゴッドキャッチ 山 50 C 3 円堂(J) (円堂(1st) 円堂(2nd)) キズナ解禁 ゴッドハンドV 山 40 C 3 円堂(新生) コロッセオガード改 山 50 P1 3 ブラージ サーペットファング 山 40 3 蛇野 真マジン・ザ・ハンド 山 50 C 3 円堂 たまごろう
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エクストラクションでは、スタート時にアーティファクトが マップの中心に出現。両チームともアーティファクトを回収することができる。 各チームは、最初の地点からアーティファクトを回収して、 敵軍の反対側にある自陣のエクストラクション エリアまで運ぶ。 エクストラクションは、レイドよりもペースが速く、 白熱したゲーム展開となる。両チームとも同じ目的で行動するため、 戦闘が始まりやすく戦闘自体のペースも非常に速くなるのだ。 アーティファクトの位置はマップによってどちらかが近いとかないですか? -- 名無しさん (2007-07-31 22 13 51) エクストラクションのマップは全て左右対称(細かい違いはあるが) -- あ (2007-08-30 23 20 16) 結構違ったりするファベーラだけ見てもRNA側はAFに近いかわりに周囲ガラあき対するリネージはAFを取るまでの道が壁や障害物に囲まれてるゴール前も意図的に変えてあるしどっちが有利かはあまりないよ -- 名無しさん (2007-08-31 06 45 11) ゴール地点での待ち伏せは止めたほうがいいごり押しできたら一気に押し込まれて負ける -- 名無しさん (2008-11-02 10 41 25) 自陣側に攻められ勢いで負けそうなときはアーティファクトを相手側ゴールへ持って行くことで攻撃の速度を緩めたり 逆にアーティファクトゴールを意識させることで敵の制圧エリアをゴール周辺の小さな範囲に押し込めたり 全滅以外に勝つための手段があることを有効に使っていきたい。 -- 名無しさん (2010-10-13 20 47 19) 名前 コメント このページを編集する
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トーシャが生み出したクリストの複製体。体内にアンチクリスタルが埋め込まれており、その影響で左目の瞳孔が紫色になっている。クリストとは性格や二人称が違ったりする。三話で服と使用する武器を変えた。これにより、脱がない限りは見分けがつくようになった。 戦闘においては紅い刃のダガー、「ファンタズムエッジ」を使う。攻撃にはアンチクリスタルの力が宿るため、守護女神に対して有利に立てる。また、宵闇のマントを纏い、アンチクリスタルの力を増幅させる事で、強化形態の「反晶覚醒」になれる。ガントレットとグリーブが追加武装として身に付く他、初使用時は同時に「超容量メモリーカセット」を生成。ダガーのスロットに挿し込む事で守護女神の武器を模した形になる。なお、コピーするには何らかの形でデータを取る必要がある。また、カセットの使用は通常時でも可能。 妖怪にとっての天敵であり、本人も妖怪に対しての殺意は高い。この殺意はトーシャに刷り込まれたのか、それともアンチクリスタルの力ゆえか……。
https://w.atwiki.jp/psemu/pages/409.html
ゲーム概要(wikipedia) エクストラブライト エクストラブライト
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総合解説 / Aコース / Bコース / Cコース / Dコース / Eコース / Fコース NORMAL Bコース 中間難易度コースのカテゴリーです。 操作に慣れてきた方はこちらをプレイしてみてください。 B1~B4まではアナザーシリーズのステージとなっており、順番は放送開始・メディア展開順に並んでいる。 ここから敵がズンダやコンボを使って来るので、気を引き締めて戦おう。 Bコース B-01 B-02 B-03 B-04 B-05 B-06 B-07 B-08 B-09 B-10 B-11 B-12 B-13 B-14 B-15 B-16 B-17 B-99 B-01コース メインアイコン:ウイングゼロ シーンアイコン:シャイニング、エピオン、ヴァサーゴCB 難易度:■■ 金背景必要スコア 190000 シーンB-1-1 テーマ Gガンダム(前期) ステージ ランタオ島 デフォルト僚機 シュピーゲル クリア条件 STANDARD 敵機構成 シャイニング(ドモン) + ライジング(レイン) → (全滅後) → マックスター(チボデー) + ドラゴン(サイ・サイシー) → デスアーミー Gガンダム面。ドモンら主人公サイドが相手。 開幕は敵機との距離が近いので、ファーストアタックを狙うなら射撃で攻撃した方が良い。 シーンB-1-2 テーマ ガンダムW ステージ 丘陵地帯 デフォルト僚機 試作1号機Fb クリア条件 TARGET 敵機構成 サンドロック改(カトル) + アルトロン(五飛) → (カトル撃破) → (五飛撃破) → エピオン(ミリアルド) → ウイングゼロ(ヒイロ) → ウイングゼロ(ヒイロ) → エピオン(ミリアルド) → リーオー(宇宙用) → トーラス(OZ) → トーラス(OZ) → リーオー(宇宙用) ガンダムW面。前座のどちらを撃破したかで、ターゲット・モブの補充順が変化する。 W0やエピオンがゼロシステムを使ってきたら、無暗に攻撃せずに切れるのを待とう。 シーンB-1-3 テーマ ガンダムX ステージ ニュータイプ研究所 デフォルト僚機 キュベレイMk-II(プルツー) クリア条件 STANDARD 敵機構成 GXディバイダー(ジャミル) + ヴァサーゴ・CB(シャギア) → (全滅後) → ガンダムDX(ガロード ティファ) + エアマスターB(ウィッツ) + レオパルドD(ロアビィ) → ドートレス → ドートレス → ドートレス ガンダムX面。ヴァサーゴは開幕からビルの陰に隠れているのでメガソニック砲の闇打ちに注意。終盤のGビットがドートレスに変更。 第2陣は面倒くさいならガロード1点狙いでもいい。 B-02コース メインアイコン:デスティニー シーンアイコン:ブリッツ、レッドフレーム、グフイグナイテッド 難易度:■■ 金背景必要スコア 190000 シーンB-2-1 テーマ ガンダムSEED(Z.A.F.T.) ステージ アフリカ砂漠 デフォルト僚機 ストライク クリア条件 STANDARD 敵機構成 ブリッツ(ニコル) + ジン → (全滅後) → ラゴゥ(バルトフェルド) + バクゥ → (全滅後) → デュエルAS(イザーク) + バスター(ディアッカ) SEED面。敵のほとんどがZAFTサイド。 前半~中盤の取り巻きの片方がNPCなので、先に落として残った機体を2VS1でボコボコにしてしまおう。 シーンB-2-2 テーマ SEED ASTRAY ステージ ギガフロート デフォルト僚機 ハイペリオン クリア条件 TARGET 敵機構成 レッドフレーム + ブルーフレームSL + ゴールドフレーム天 → (赤枠撃破) → (青枠撃破) → (金枠撃破) → レッドフレーム(ロウ) → ジン(ミサイル) → ジン(ミサイル) → ジン(ミサイル) → (全滅後) → ブルーフレームD(劾) → M1アストレイ → M1アストレイ → M1アストレイ → ブルーフレームD(劾) + レッドフレーム(ロウ) + ゴールドフレーム天(ギナ) → M1アストレイ → (全滅後) → ブルーフレームD(劾) + レッドフレーム(ロウ) ASTRAY面。補充される敵機・ターゲット出現後のBGMは、最初に撃破した前座によって変化する。 赤枠を撃破:ロウが出現し、いずれか1機撃破で劾出現。BGMは「赤い一撃」。 青枠を撃破:3機ずつ補充されるジンとM1を含めた敵機を全滅させると劾とロウが出現。BGMは「サーペントテール:ミッション開始」。 金枠を撃破:残りの敵機を全滅させると劾、ロウ、ギナが出現。BGMは「選ばれし者」。 シーンB-2-3 テーマ SEED DESTINY(Z.A.F.T.) ステージ アーモリーワン デフォルト僚機 ∞ジャスティス クリア条件 TARGET 敵機構成 グフイグナイテッド(ハイネ) + ジン(偵察型) + Sザクファントム → (2機撃破) → Gザクウォーリア(ルナマリア) → (全滅後) → デスティニー(シン) + レジェンド(レイ) → Gザクウォーリア(ルナマリア) SEED DESTINY面。偵察ジンは体力が少ないので真っ先に落とした方が良い。 ターゲットの片方を撃破するとルナマリアのザクが再出現する。スコアを狙うならルナマリアも撃破した方がいいだろう。 B-03コース メインアイコン:エクシア シーンアイコン:スローネドライ、AGE-1、バルバトスルプス 難易度:■■■ 金背景必要スコア 180000 シーンB-3-1 テーマ ガンダム001st ステージ REBIRTH デフォルト僚機 ティエレンタオツー クリア条件 TARGET 敵機構成 エクシア(刹那) + スローネドライ(ネーナ) → デュナメス(ロックオン) → アリオス(アレルヤ) ガンダム00面。敵構成は1stSeason中心。 敵の総数は少ないが、前座のスローネドライが良く動く。 シーンB-3-2 テーマ ガンダムAGE ステージ ミンスリー デフォルト僚機 ゼイドラ クリア条件 STANDARD 敵機構成 AGE-1(フリット) + ファルシア(ユリン) → (フリット撃破) → AGE-2(アセム) + Gエグゼス(ウルフ) → (全滅後) → AGE-3(キオ) + クランシェ(随時補充) AGE面。クランシェは倒しても補充されるので、クリア目的ならターゲットを落とそう。 ターゲットのAGE-3は換装が消えているので、前作と同じ感覚で戦わないように。 シーンB-3-3 テーマ オルフェンズ(1期~2期前半) ステージ 農業プラント デフォルト僚機 ブルーフレームSL クリア条件 STANDARD 敵機構成 バルバトス(三日月) + 流星号(シノ) + 鉄華団モビルワーカー(オルガ) → 鉄華団モビルワーカー(宇宙) → 鉄華団モビルワーカー(宇宙) → キマリストルーパー(ガエリオ) → (三日月撃破) → バルバトスルプス(三日月) → 鉄華団モビルワーカー(ユージン) → 鉄華団モビルワーカー(ビスケット) → 鉄華団モビルワーカー(ライド) 鉄血面。モビルワーカーの体力は低いのでさっさと落とそう。 このステージのバルバトスは良く動き、特射メイン派生を積極的に使ってくるので注意。 バルバトスを撃破するとルプスが出てくるので、キマトルを撃破してからバルバトスを撃破しよう。 B-04コース メインアイコン:トライバーニング シーンアイコン:ビルドストライク(FP)、エクストリームVs.、G-セルフ 難易度:■■■ 金背景必要スコア 220000 シーンB-4-1 テーマ ビルドファイターズシリーズ ステージ ランタオ島 デフォルト僚機 エクストリームXf クリア条件 TARGET 敵機構成 ビルドストライク(セイ レイジ) + ギラ・ドーガ + リック・ドム → (全滅後) → トライバーニング(セカイ) + ライトニングFb(ユウマ) → (セカイ撃破) → (ユウマ撃破) → スターウイニング(フミナ) → ギラ・ドーガ → リック・ドム ビルドファイターズ面。4/22のアップデートで前作の最終状態に。 敵機のルーチンが賢く、返り討ちにされることも有り得るので注意。 シーンB-4-2 テーマ ガンダムEXA ステージ ギガフロート デフォルト僚機 プロヴィデンス クリア条件 TARGET 敵機構成 エクストリームEf×2 エクストリームXf×2 エクストリームAf×2 → エクストリームXf×2 → エクストリームAf×2 → エクストリームEf×2 → (全滅後) → エクストリームVs.(レオス) + エクセリア(セシア) EXA面。前座の構成はランダム。 取り巻きのエクセリアはシルビを貼ってくるので真っ先に撃破しよう。Vsが極限進化したら警戒する事。 シーンB-4-3 テーマ Gレコ(海賊部隊) ステージ キャピタル・テリトリィ デフォルト僚機 マックナイフ クリア条件 TARGET 敵機構成 G-セルフ(ベルリ) + モンテーロ(クリム) → (ベルリ撃破) → (クリム撃破) → G-セルフ(パーフェクトパック)(ベルリ) + G-アルケイン(アイーダ) → G-アルケイン(アイーダ) → ジャハナム → (全滅後) → カットシー → G-セルフ(パーフェクトパック)(ベルリ) + ジャハナム×2 Gレコ面。前座のどちらを先に撃破するかで、ターゲットのお供が変化する。 Gアルケインの狙撃やPセルフの格闘には気を付けよう。 B-05コース メインアイコン:ゴッドガンダム シーンアイコン:UNKNOWN、ノーベル、ガンダム 難易度:■■■ 金背景必要スコア 230000 シーンB-5-1 テーマ ザクシリーズ ステージ 農業プラント デフォルト僚機 ヅダ クリア条件 STANDARD 敵機構成 ザクA(名有り) + ザクB → (全滅後) → ザクC(名有り) + ザクD×2 → ザクE → ザクF MBONのブランチ4-E EXを彷彿させるザク系MSがランダムで出現するステージ。 前作と違ってエクストラ機体のザク系が出現するようになった。 但しNPC機体のうちSザクファントム、ザクI・スナイパータイプは未確認。 相方はザク嫌いのデュバル。 ザクアメイジングが後半に登場した時は、真っ先に倒しておくと復活せずに済む。 ただ、Dの機体として出てきて復活確定になる場合も多い。 以下、確認できた機体。 ザクA,B,C,D シャア専用ザクII ザクII改 ザクIII改 ガナーザクウォーリア(ルナマリア) サイコ・ザク ザクアメイジング ザクII(ドアン) 高機動型ザクII(ライデン) 高機動型ザクII(マツナガ) ザクE,F ザクI ザクII ボルジャーノン ザクI(TB版) ザクII(TB版) ガナーザクウォーリア(一般機) シーンB-5-2 テーマ Gガンダム(後期) ステージ ランタオ島 デフォルト僚機 ドラゴン クリア条件 TARGET 敵機構成 シュピーゲル(シュバルツ) + ノーベル(アレンビー) → (シュバルツ撃破) → (アレンビー撃破) → (全滅後) → マスター(東方不敗) → シュピーゲル(シュバルツ)×3 → ゴッドガンダム(ドモン) + ノーベル(アレンビー) → (全滅後) → ゴッドガンダム(ドモン) + マスターガンダム(東方不敗) Gガンダム面その2。こちらは後半に登場したライバル機とのバトルになる。 アレンビーから落とすとマスターが早めに出現する。シュバルツから落とすと3機のシュピーゲルと戦う事になる。 シーンB-5-3 テーマ ニュータイプ主人公 ステージ アクシズ デフォルト僚機 ブルー1号機 クリア条件 STANDARD 敵機構成 ガンダム×2 → ガンダム(アムロ) → Zガンダム(カミーユ) → フルアーマーZZ(ジュドー) → V2ガンダム(ウッソ) VSニュータイプな子供たち。フルアーマーZZやV2のゲロビに気をつけよう。 敵の初期配置がスタート地点の目の前なので、ファーストアタックボーナスを狙うなら射撃で攻撃しよう。 B-06コース メインアイコン:シャンブロ シーンアイコン:クィン・マンサ、フォビドゥン、シャンブロ 難易度:■■■ 金背景必要スコア 210000 シーンB-6-1 テーマ ファンネル ステージ ニューホンコン デフォルト僚機 エクストリームAf クリア条件 BOSS(STANDARD) 敵機構成 ホットスクランブル → プロヴィデンス + クシャトリヤ → (全滅後) → クィン・マンサ(プルツー) + マックナイフ(バララ機) → マックナイフ(バララ機) VSファンネル軍団。 前作と違ってクィン・マンサが再びボス機体として登場。 挙動はバーサスのものと変わらないが、Iフィールドは持っていないのでガンガン射撃で削ろう。 なお、ブリーフィングでのBGMやステージのカテゴリは「BOSS」となっているが、敵戦力ゲージがあったりボスのHPゲージが表示されないため、クリア条件は「STANDARD」に近い。 シーンB-6-2 テーマ SEED(後期) ステージ アフリカ砂漠 デフォルト僚機 レッドフレーム改 クリア条件 STANDARD 敵機構成 フォビドゥン(シャニ) + レイダー(クロト) + カラミティ(CPU仕様)(オルガ) → (全滅後) → ストライク(キラ) + メビウス・ゼロ(ムウ) → プロヴィデンス(クルーゼ) SEED面その2。こちらは後期組。 レイダーがアシストを持つようになったので注意。 2022/08/02にプレイアブル仕様のカラミティが参戦したが、こちらではCPU仕様のカラミティはそのまま。 CPU機なのでオルガは喋らないため、喋るオルガに会いたいならC-14へ行こう。 シーンB-6-3 テーマ VSシャンブロ ステージ トリントン基地 デフォルト僚機 デルタプラス クリア条件 BOSS 敵機構成 シャンブロ(ロニ) + ザクI・スナイパー(カークス) → アッガイ + ズゴック → ドライセン(袖付き) → ゴッグ → ドライセン(袖付き) → ズゴック → ゴッグ VSシャンブロ。相変わらず前口上は無し。 ゲロビや判定の大きい格闘に気をつけよう。 B-07コース メインアイコン:ストライクフリーダム シーンアイコン:フリーダム、バエル、00ガンダム 難易度:■■■ 金背景必要スコア 220000 シーンB-7-1 テーマ DESTINY(オーブ) ステージ ギガフロート デフォルト僚機 インパルス クリア条件 TARGET 敵機構成 フリーダム(キラ) + アカツキ(ムウ) → (キラ撃破) → (ムウ撃破) →∞ジャスティス(アスラン) → M1アストレイ(アサギ) → M1アストレイ(マユラ) → M1アストレイ(ジュリ) → ストライクフリーダム(キラ) → (全滅後) → (アスラン撃破) → ∞ジャスティス(アスラン) → ストライクフリーダム(キラ) + ∞ジャスティス(アスラン) DESTINY面その2。こちらはオーブ クライン派の面子となっている。 このステージに限った事ではないが、開幕からフリーダムがゲロビをぶっぱする事が多いので、ステップかガードでやり過ごそう。 ムウから撃破するとオーブ3人娘が登場し、キラから撃破すると隠者が2回登場する。 シーンB-7-2 テーマ 鉄華団+革命軍 ステージ 農業プラント デフォルト僚機 キマリストルーパー クリア条件 TARGET 敵機構成 バエル(マクギリス) + ヘルムヴィーゲ・リンカー(石動) → (全滅後) → ルプスレクス(三日月) + グシオンリベイクフルシティ(昭弘) + 辟邪(ハッシュ) → ランドマン・ロディ(デルマ) → ランドマン・ロディ(ダンテ) 鉄血面その2。こちらは2期の機体中心。ターゲット2機ステージだが、バエルを撃破しないとレクスが出てこないので、実質ターゲット1機。 敵のルーチンがかなり良く、バエルは積極的にメイン→格闘や特殊射撃を振ってくるので、射撃で応戦しよう。 後半は3VS2の状況が続くので、面倒ならレクスを集中した方がいい。但し、取り巻きのフルシティは射撃が豊富な厄介者なので注意。 スコア稼ぎでNPCを撃破する場合は、レクスの尻尾やフルシティの射撃に気を付けよう。 シーンB-7-3 テーマ ガンダム002nd(CB) ステージ ニュータイプ研究所 デフォルト僚機 アルケー クリア条件 STANDARD 敵機構成 00ガンダム(刹那) + ケルディム(ロックオン) → (刹那撃破) → (ロックオン撃破) → 00ガンダム7SG(刹那) + アリオス(アレルヤ) → アリオス(アレルヤ) → (刹那撃破) → 00ガンダム7SG(刹那) 00面その2。こちらは2nd seasonの機体中心。 刹那から撃破すると増援が2機同時にやってくるので、ライルから撃破することをお勧めしたい。 B-08コース メインアイコン:AGE-FX シーンアイコン:アルケー、ドレッドノート、AGE-2ダークハウンド 難易度:■■■■ 金背景必要スコア 200000 シーンB-8-1 テーマ 傭兵 ステージ アーモリーワン デフォルト僚機 ハンブラビ クリア条件 STANDARD 敵機構成 グシオンリベイクフルシティ + グレイズ(アーレス所属) + グレイズ改 → (グレイズ2機撃破) → (2機目までにフルシティを撃破) → ブルーフレームD(劾) → (全滅後) → GXディバイダー(ジャミル) → アルケー(サーシェス) + ブルーフレームD(劾) + GXディバイダー(ジャミル) → アルケー(サーシェス) 敵は特異な形状・ギミックを搭載した武器を装備している機体(もしくはパイロットが傭兵・レジスタンスつながり?)が多い。 先にグレイズを全滅させると1機ずつ増援が入るが、それより先にフルシティを倒すと3機同時に出現し3VS2の状況になる。 シーンB-8-2 テーマ SEED外伝 ステージ ニュータイプ研究所 デフォルト僚機 レイダー クリア条件 STANDARD 敵機構成 ハイペリオン(カナード) + ドレッドノート(プレア) → (全滅後) → ストライクノワール(スウェン) + ヴェルデバスター(シャムス) + ブルデュエル(ミューディー) → レッドフレームRD(ロウ) SEED外伝面。こちらはX ASTRAYやSTARGAZERの機体が出現する。 ハイペリオンはコストダウンしているとはいえ油断は禁物。 敵機の中では、モブではあるがヴェルデバスターが地味に厄介。 頻繁にゲロビを流してくるので引っかからないように注意。 シーンB-8-3 テーマ AGE(三世代編) ステージ ミンスリー デフォルト僚機 AGE-1 クリア条件 STANDARD 敵機構成 ゼイドラ(ゼハート) + クロノス(デシル) → AGE-2 ダークハウンド(アッシュ) → ジルスベイン(ディーン) → AGE-FX(キオ) → AGE-1 フルグランサ(フリット) → ジルスベイン → ジルスベイン AGE面その2。こちらは三世代編中心。 開幕からゼイドラが特射を撃ってくることが多く、スタート直後で油断してるとファーストアタックボーナスが獲得出来なくなるので注意。 B-09コース メインアイコン:騎士ガンダム シーンアイコン:ギャン、マラサイ、ZZガンダム 難易度:■■■ 金背景必要スコア 200000 シーンB-9-1 テーマ SDガンダム外伝 ステージ キャピタル・テリトリィ デフォルト僚機 アレックス クリア条件 STANDARD 敵機構成 ザクII + シャア専用ズゴック + ギラ・ドーガ(袖付き) → シャア専用ゲルググ → ギャン → ジオング SDガンダム外伝再現面その1。 モブを1機倒すとプレイアブルが1機増援する仕組みになっている。 ジオングは復活するので先に落とした方が吉。 以下、B-9-1出現機体とSDガンダム外伝でのポジションの解説 ザクII:戦士ザクII シャア専用ズゴック:キラーズゴック ギラ・ドーガ:スケルトンドーガ シャア専用ゲルググ:騎士ゲルググ ギャン:騎士ギャン ジオング:騎士ジオング シーンB-9-2 テーマ SDガンダム外伝 ステージ ニューホンコン デフォルト僚機 ZZガンダム クリア条件 STANDARD 敵機構成 マラサイ×2 → サザビー → (マラサイ撃破) → (サザビー撃破) → ジオング(完成機) → ザクレロ SDガンダム外伝再現面その2。 倒す数は4機と少ないが、ボス機体であるジオング(完成機)かザクレロが出現する。 どちらのボス機体も所謂名無し機体だが、難易度の関係上Aルートと違って攻撃の頻度が高く、覚醒技もバンバン使ってくるので注意。 マラサイはコストアップしているので気を付けよう。 片方のマラサイはC覚なのでそこそこの頻度で半覚抜けしてくる。半覚抜けを考慮した立ち回りも考えよう。 以下、B-9-2出現機体とSDガンダム外伝でのポジションの解説 マラサイ:騎士マラサイ(+戦士カクリコン?) サザビー:騎士サザビー ジオング(完成型):ジャイアントジオング ザクレロ:モンスターザクレロ シーンB-9-3 テーマ SDガンダム外伝 ステージ 丘陵地帯 デフォルト僚機 サザビー クリア条件 TARGET 敵機構成 Zガンダム + ZZガンダム + νガンダム → (2機撃破) → 騎士ガンダム → ジェガン + リック・ディアス(赤) SDガンダム外伝再現面その3。 VSアルガス騎士団(*1)。 前座の動きが全体的に良好なので、3機を全て始末してから騎士に挑みたい。 以下、B-9-3出現機体とSDガンダム外伝でのポジションの解説 Zガンダム:剣士ゼータ ZZガンダム:闘士ダブルゼータ νガンダム:法術士ニュー リック・ディアス:戦士リックディアス ジェガン:戦士ジェガン B-10コース メインアイコン:G-ルシファー シーンアイコン:モンテーロ、エクストリームXf、ガンキャノン 難易度:■■■ 金背景必要スコア 180000 シーンB-10-1 テーマ Gレコ面その2 ステージ 丘陵地帯 デフォルト僚機 ジ・O クリア条件 TARGET 敵機構成 マックナイフ(マスク) + モンテーロ(クリム) → (全滅後) → G-アルケイン(アイーダ) → (5秒後) → G-ルシファー(ラライヤ ノレド) → グリモア Gレコステージその2。 敵のルーチンはそれなりに高めだが、倒す数は少ない上にコストも低いため、落ち着いて挑めば問題ない。 シーンB-10-2 テーマ 火炎武装 ステージ アーモリーワン デフォルト僚機 イフリート改 クリア条件 STANDARD 敵機構成 ドラゴン(サイ・サイシー) + アッガイ(ダリル搭乗)×2 → エクストリームXf → エクストリームXf → トライバーニング(セカイ) ドラゴンファイヤーやファイヤーバンカー等といった、炎を放つ機体祭り。 格闘機が多く、敵機の繰り出す格闘とアシストには要注意。 パートナーがイフリート改なのは、機体名の由来がアラビアの伝承に出現する、炎を操る魔人イフリートだからか。 シーンB-10-3 テーマ 地球連邦軍 ステージ 廃棄コロニー デフォルト僚機 高機動型ザクII後期型 クリア条件 TARGET 敵機構成 ブルー1号機(ユウ) + ペイルライダー(クロエ) → (全滅後) → ガンダム(アムロ) + ガンキャノン(カイ) → ジム(随時補充) + ボール(随時補充) 初のエクストラ機体出現ステージ。前座でのBGMもペイルライダー用のそれ。 前座はEXAMとHADESを搭載した外伝組で、EXAMとHADESを使われる前に撃破しよう。なおペイルライダーは覚醒の溜まりが早いのか、ボコボコにしていると覚醒してくることが多い。 後半はアムロがターゲットのWB隊なのだが、ガンタンクが参戦していないからかハヤトが不在。 カイを落とすとジムとボールが出現。装甲は紙だが倒してもどんどん湧いてくるので、スコア狙いならどんどん撃破、手早く終わらせたいならアムロを狙った方が吉。 B-11コース メインアイコン:フェニーチェ シーンアイコン:ヘビーアームズ改(EW)、フルシティ、ガンダムX魔王 難易度:■■■■ 金背景必要スコア 220000 シーンB-11-1 テーマ 射撃機体 ステージ サイド7 デフォルト僚機 クシャトリヤ クリア条件 STANDARD 敵機構成 ヘビーアームズ改(EW) + ローゼン・ズール → ケルディム → ケルディム → ヴァサーゴ・CB → ヴァサーゴ・CB → ジェスタ(シェザールB班) → ガナーザクウォーリア(一般機) 射撃機体祭り。終盤のCPU機が新規に変更された。 ケルディムのメインやヴァサーゴの特射に気を付けよう。 ヴァザーゴを2機全て倒せばクリアなので、モブは無視してもいいだろう。 シーンB-11-2 テーマ 名前にフルと付く機体 ステージ 農業プラント デフォルト僚機 シナンジュ クリア条件 TARGET 敵機構成 グシオンリベイクフルシティ(昭弘) + 試作1号機Fb×2 → (全滅後) → ライトニングFb(ユウマ) + 試作1号機Fb×2 → (全滅後) → X1フルクロス(トビア) + リベイクフルシティ + ライトニングFb 機体名に「フル」が付く機体(フルアーマー系除く)のみで構成されている(僚機はパイロットがフル・フロンタル)。 3VS2の状況で戦う事になるので、HPの低い試作1号機から落としていった方がいいだろう。 ターゲット出現後はフルシティとライトニングFbが取り巻きとして登場、射撃が更に鬱陶しくなる。 幸い取り巻きのHPはかなり低く、落としても増援は無いので両方撃破した方がいいだろう。 シーンB-11-3 テーマ ビルドファイターズ ステージ トリントン基地 デフォルト僚機 ウイングゼロ(TV) クリア条件 TARGET 敵機構成 ビルドストライク(セイ レイジ) + ガンダムX魔王(マオ) → ウイングガンダムフェニーチェ(リカルド) → ゲドラフ×2 ウイングガンダムフェニーチェお披露目ステージ。前座はBF組で、前座全滅後の取り巻きはバイク(タイヤ)繋がりか2機のゲドラフが出現する。 名有り3機は高耐久でルーチンも高いので油断しないように。 B-12コース メインアイコン:カバカーリー シーンアイコン:サイコ・ザク、アルトロン、G-セルフ(Pパック) 難易度:■■■■ 金背景必要スコア 160000 シーンB-12-1 テーマ ザク(一年戦争末期) ステージ アクシズ デフォルト僚機 シャア専用ザクII クリア条件 STANDARD 敵機構成 高機動型ザクII後期型(ライデン) + 高機動型ザクII改(マツナガ) → (ライデン撃破) → (マツナガ撃破) → ザクI・スナイパー×2(4機まで補充) → サイコ・ザク(ダリル) + ザクI(TB版) → ザクII改(バーニィ) ザク祭り再び。 敵は低コスト中心だが油断は禁物。モブ機の狙撃には気を付けよう。 シーンB-12-2 テーマ ガンダムW ステージ ランタオ島 デフォルト僚機 ∞ジャスティス クリア条件 TARGET 敵機構成 アルトロン(五飛) + トールギスII(トレーズ) → ウイングゼロ(TV) + エピオン → リーオー → リーオー → リーオー 五飛 トレーズのダブルターゲット面。ターゲットは開幕から登場している。 HPはボス並に高いが、ボス仕様でもなければ常時覚醒でもない。 ルーチンはやや高めなので、こだわりが無ければ僚機も戦闘に参加させておこう。 シーンB-12-3 テーマ ベルリ マスク ステージ キャピタル・テリトリィ デフォルト僚機 デュエルAS クリア条件 TARGET 敵機構成 G-セルフ(ベルリ) + マックナイフ(マスク) → (全滅後) → カバカーリー(マスク) + G-セルフ(パーフェクトパック)(ベルリ) → ジャハナム(随時補充) ベルリ マスクのダブルターゲット面。 いずれもルーチンは高いので気を引き締めて戦おう。 B-13コース メインアイコン:サイコジム シーンアイコン:フラウロス、サイコジム、ドーベン・ウルフ 難易度:■■■■ 金背景必要スコア 210000 シーンB-13-1 テーマ 赤い機体 ステージ 農業プラント デフォルト僚機 デュナメス クリア条件 TARGET 敵機構成 Gザクウォーリア + レッドフレーム → (全滅後) → フラウロス(シノ) + Gザクウォーリア + レッドフレーム フラウロスお披露目面にして赤い機体祭りその2。 取り巻きはBルート屈指の高ルーチン。特に的確にダウンを取ってくるガナーは真っ先に落としたい。 シーンB-13-2 テーマ GMの逆襲 ステージ ギアナ高地 デフォルト僚機 スタービルドストライク クリア条件 BOSS 敵機構成 ジム・スナイパー + 陸戦型ジム + ジム(TB版) → (全滅後) → サイコジム(ミキオ) + 陸戦型ガンダム(ジム頭)(随時補充) + ジム・キャノン(TB版)(随時補充) GMの逆襲面。VSサイコジム。敵は全てジム系で占められているジム祭り。21/4/22のアプデでターゲットからボス面に変更。 サイコジムはGVSのサイコガンダムやMBONのサイコガンダムMk-IIと似た武装構成となっており、ダウン復帰が早いのも変わらず。 懐に飛び込めば格闘の餌食になり、離れていればリフレクタービットやゲロビで攻撃してくる。 取り巻きのジム系は全員CPU機で並ルーチン低耐久。しかし倒してもすぐに補充されるので、スコア稼ぎ以外はサイコジムを集中攻撃した方がいいだろう。 肝心のスコアも雑魚ゆえ1000/機と安いため、基本はサイコジム攻撃を優先して近付いてきたジムをあしらう程度に倒してタイムボーナスで稼ぐ方が効率的。 シーンB-13-3 テーマ 機体名又は二つ名に狼 ステージ 丘陵地帯 デフォルト僚機 ダークハウンド クリア条件 STANDARD 敵機構成 バルバトスルプス(三日月) + ドーベン・ウルフ×2 → (全滅後) → 高機動型ザクII改(マツナガ) + 高機動型ザクII改 → (全滅後) → バルバトスルプスレクス(三日月) + ドーベン・ウルフ×2 荒野を疾走する「狼」の群れステージ。パートナーのダークハウンドは「猟犬」繋がりか。 ドーベンの弾幕が凄まじく、被弾した所をバルバトスに狙われるので、少しずつ数を減らしておきたいところ。 B-14コース メインアイコン:オーヴェロン シーンアイコン:ハイペリオン、ペイルライダー、オーヴェロン 難易度:■■■ 金背景必要スコア 180000 シーンB-14-1 テーマ 地球連合軍 オーブ軍 ステージ ギガフロート デフォルト僚機 ドレッドノート クリア条件 STANDARD 敵機構成 ウィンダム(核ミサイルMSP)×2 → ハイペリオン → ゴールドフレーム天 → (全滅後) → エクストリームEf(レオス) + アカツキ(ムウ) → M1アストレイ → M1アストレイ 地球連合軍+オーブ軍ステージ。なぜかカガリは不在。 核ウィンダムは核ミサイルを撃つ前に早めに始末しよう。足が止まるため弾を適当に置くだけでも倒せる。 何故かEXAのレオスが混じっているが、エクリプスfなので、新発表された機動戦士ガンダムSEED ECLIPSEのエクリプスガンダムの代役か? シーンB-14-2 テーマ 格闘機 ステージ ギアナ高地 デフォルト僚機 ゴトラタン クリア条件 TARGET 敵機構成 マスター(東方不敗) + モンテーロ(クリム) + デスサイズヘル(TV)(デュオ) → (2機撃破後) → ペイルライダー(クロエ) → 最初に撃墜した機体(随時補充) 近接機祭り。VSクロエ。 倒す数は4機だが、開幕から3機を相手にしなければならない。 スタン武装を持つ機体が多く、スタンさせられると格闘コンボの餌食にされるので要注意。 低コストのデスヘルかモンテーロを先に落とした方が良い。その後残った方とマスターを順落ちさせればクロエを孤立させられるので快適。 2機撃破するとターゲットのクロエが出現。 シーンB-14-3 テーマ シロッコが搭乗及び開発・設計 ステージ ニューホンコン デフォルト僚機 Zガンダム クリア条件 TARGET 敵機構成 メッサーラ(シロッコ) + ガブスレイ(随時補充) → (シロッコ撃破) → ジ・O(シロッコ) + ガブスレイ(随時補充) → (シロッコ撃破) → オーヴェロン(マシロ) シロッコが搭乗及び設計・開発に関わった機体祭り。オーヴェロンお披露目ステージ。 ガブスレイは無限沸きする上にジ・Oが登場すると常に2VS3の状態で戦う事になる。 更にルーティンもやや強めで、回避力を嫌らしく発揮してくる。 早く終わらせたいならシロッコを撃破してオーヴェロンを引きずり出そう。 なお、特殊ルーチンなのかオーヴェロンはかなり高い位置から出現し、加えてそのまま高飛びする傾向が強い。 余裕があれば、出待ちしつつ大車輪コンボに繋げるか、安全を確保しつつ誘導弾→アメキャンなどで叩き落としたい。 B-15コース メインアイコン:ダハック シーンアイコン:ザクII(ドアン)、Ex-S、ゼイドラ 難易度:■■■■ 金背景必要スコア 200000 シーンB-15-1 テーマ 一年戦争時代 ステージ 廃棄コロニー(地球軌道) デフォルト僚機 ペイルライダー(陸戦) クリア条件 STANDARD 敵機構成 リック・ドム(TB)×2 + ザクII(ドアン搭乗) → 高機動型ザクII(ライデン) → (全滅後) → 量産型ガンタンク×2 → ガンキャノン(カイ) → アトラス(イオ) → 量産型ガンタンク×2 1年戦争時代の機体が登場する。 モブはやや多めだが耐久値は低いのでさっさと倒そう。 シーンB-15-2 テーマ 有線兵器 ステージ アーモリーワン デフォルト僚機 ユニコーン クリア条件 STANDARD 敵機構成 ジオング×2 + Ex-S →(全滅後) →ナラティブ(ヨナ) + ドレッドノート(プレア) 有線兵器祭り。 前座から濃い弾幕が撒かれるため、確実にジオングから落としていきたい。 ナラティブはC形態になったら警戒しよう。 シーンB-15-3 テーマ パイロットが大気圏突入を経験 ステージ ギアナ高地 デフォルト僚機 マラサイ クリア条件 STANDARD 敵機構成 流星号×2 →Ξガンダム(マフティー) →X1改(キンケドゥ) →ゼイドラ(ゼハート) →ダハック(クリム) ダハックお披露目ステージ。 敵は高コスト寄りで良く動くので、圧倒されないように気を付けよう。 このステージに登場するパイロットが大気圏突入を経験しているという共通点がある。(*2) そのためエリア外からではなく上空から出現するようになっている。 B-16コース メインアイコン:RX-93ff νガンダム シーンアイコン:ファルシア、ビギナ・ギナII、ユニコーン 難易度:■■■ 金背景必要スコア 210000 シーンB-16-1 テーマ ビット兵器 ステージ 学園都市メーティス デフォルト僚機 Hi-νガンダム クリア条件 TARGET 敵機構成 ペーネロペー ×2 → (S覚ペネ撃破) → (M覚ペネ撃破) → ベルティゴ(カリス) → ファルシア(ユリン) → キュベレイMk-II(プルツー機)×2 → ファルシア(ユリン) → ベルティゴ(カリス) → クロノス(随時補充) → ドートレス・ネオ(随時補充) コンセプト通りビット兵器系の武装が多い。 ターゲット 赤キュベ×2の弾幕量の最大値は極めて高く、この場面をいかに凌ぐかがポイント。 シーンB-16-2 テーマ 宇宙海賊クロスボーンバンガード ステージ 廃棄コロニー デフォルト僚機 X2改 クリア条件 STANDARD 敵機構成 X1改(キンケドゥ) + X3(トビア) →F91(ハリソン機) → F91(ハリソン機) →(全滅後) →ビギナ・ギナII(ギリ) + X1フルクロス(トビア) クロスボーン面。ザビーネは不在。 ちょっと遅めのビギナ・ギナII御披露目面。 近接に強い機体が多く、ルーチンも高めなので強引な攻撃は危険。 開幕がビル街の真ん中で左に動くと高確率で引っ掛かり、ついでにX1の射撃が鬱陶しく被弾しやすい。 開幕は右に動き、ついでにX3が強化に入らないように叩くのが効率的。 シーンB-16-3 テーマ 立像 ステージ ニューホンコン デフォルト僚機 シャア専用ザクII クリア条件 TARGET 敵機構成 ガンダム(アムロ) + ユニコーン(バナージ) → (アムロ撃破) → (バナージ撃破) → RX-93ff νガンダム(アムロ) → フリーダム(キラ) → フリーダム(キラ) → (アムロ撃破) →RX-93ff νガンダム(アムロ) リアル立像面。LRFFνガンダム御披露目。僚機のシャアザクは「ビルドファイターズ」23話のリアルシャアザク立像の再現か? ステージ自体に特筆することはないが、ユニコーンのBMは打点が高いため、早めに潰すのがいいだろう。 立像を意識してか、増援は上空から出現して着地する。 余談だが、以下リアル立像情報。(22年7月現在) ガンダム…横浜 ユニコーン…ガンダムベース フリーダム…上海 LRFFνガンダム…福岡 B-17コース メインアイコン:戦国アストレイ頑駄無 シーンアイコン:高機動型ゲルググ、デスサイズヘル(TV)、キマリスヴィダール 難易度:■■■■ 金背景必要スコア ?????? シーンB-17-1 テーマ ゲルググ ステージ 廃棄コロニー デフォルト僚機 試作1号機 クリア条件 STANDARD 敵機構成 ゲルググM ×2 + 指揮官用ゲルググM(シーマ) →(全滅後) 高機動型ゲルググ(ヴィンセント) + シャア専用ゲルググ(シャア) → (シャアから撃破して全滅後) → (ヴィンセントから撃破して全滅後) → シャア専用ゲルググ(シャア)(常時F覚醒) + ゲルググ(ガトー) + ゲルググM → 高機動型ゲルググ(ヴィンセント)(常時M覚醒) + ゲルググ(ガトー) + ゲルググM ゲルググ祭り。シャアかヴィンセントどちらかを先に倒すと名有りゲルググが常時覚醒で再登場する。 シーンB-17-2 テーマ 光学迷彩 ステージ ギガフロート デフォルト僚機 RX-零丸 クリア条件 TARGET 敵機構成 ブリッツ(ニコル) + 偵察型ジン(無限湧き) → (ニコル撃破) → ゴールドフレーム天ミナ(ミナ) → (ミナ撃破) → デスサイズヘル(デュオ) + シュピーゲル(シュバルツ) ハイパージャマーやミラージュコロイドといったステルス機能を持つ機体で構成。シュピーゲルは恐らくゲルマン忍術で姿を消せるからか? シーンB-17-3 テーマ 二刀流 ステージ ニュータイプ研究所 デフォルト僚機 バルバトスルプス クリア条件 TARGET 敵機構成 キマリスヴィダール(ガエリオ) + マスラオ(ブシドー) → (マスラオ撃破) → スサノオ(ブシドー) → (全滅後) → 戦国アストレイ(ニルス) + レッドフレーム改(ロウ) 二刀流祭り。戦国アストレイお披露目ステージ。 B-99コース 出現条件:3コース目 メインアイコン:ガルヴァリアB34M3R シーンアイコン:UNKNOWN、UNKNOWN、UNKNOWN 難易度:■■■ 金背景必要スコア 210000 シーンB-99-1 テーマ コスト2000 ステージ キャピタル・テリトリィ デフォルト僚機 ゴールドスモー クリア条件 TARGET 敵機構成 コスト2000機体A×3 → コスト2000機体B(名有り) → コスト2000機体C(名有り) → コスト2000機体D(名有り) 2000コストランダム面その2。 A-99-2と異なりアナザーシリーズの機体が出現する。 以下、確認できた機体 ドラゴン マックスター ノーベル サンドロック改 ストライク ブリッツ フォビドゥン レイダー Gザクウォーリア グフイグナイテッド ガイア ストライクルージュ(オオトリ) スターゲイザー レッドフレーム ブルーフレームSL ゴールドフレーム天 ドレットノート ハイペリオン エクシア スローネドライ デュナメス ガンダムAGE-1 ファルシア バルバトス キマリストルーパー ビルドストライク ザクアメイジング シーンB-99-2 テーマ コスト2500 ステージ サイド7 デフォルト僚機 ガーベラ・テトラ クリア条件 STANDARD 敵機構成 コスト2500機体A(名有り) + コスト2500機体B(名有り) → (全滅後) → コスト2500機体C×2 → コスト2500機体D(名有り) + コスト2500機体A 2500コストランダム面。射撃寄りの機体が出現する。 名無しの機体(C)は体力が低いからといって片方を集中攻撃すると2vs3になるので、均等に削るべし。ちなみにC覚で固定。 以下、確認できた機体 ジオング 百式 Zガンダム バウンド・ドック ハンブラビ ZZガンダム キュベレイ ガンダムF91 ゴトラタン トールギスII ヘビーアームズ改(EW) ガンダムX DV フリーダム Pストライク プロヴィデンス レジェンド アカツキ ストライクノワール ケルディム アリオス ラファエル ガンダムAGE-3 ガンダムAGE-1 フルグランサ 試作3号機 FA・ガンダム サイコ・ザク X2改 エクリプス-F アイオス-F エクセリア シーンB-99-3 テーマ ガルヴァリアB34M3R ステージ NOT BE FOUND デフォルト僚機 マラサイ クリア条件 BOSS 敵機構成 ガルヴァリアB34M3R + ヒルドルブ → バスター 砲撃型ガルヴァリア戦。ゲロビにはもちろん、各種弾幕に引っ掛からないように要注意しながら削っていこう。
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友好部族エクストラストーリー <概要> サブクエスト「友好部族エクストラストーリー」をまとめました。見逃した方はどうぞご覧ください。フィールドでの会話も収録した完全収録版です。 <目次> Ⅰ 友好部族エクストラストーリー 新生編 編集予定 Ⅱ 友好部族エクストラストーリー 蒼天編 Ⅲ 友好部族エクストラストーリー 紅蓮編 エオルゼアの物語(サブストーリー)に戻る Ⅰ 友好部族エクストラストーリー 新生編 クエスト発行 新たな蛮族事件 仮宿に現れた少女 育成地に迫る魔手 採掘地捕物帳 実験場に躍る船影 そして事件は荒野へ 集うは我ら、信頼の絆 Ⅱ 友好部族エクストラストーリー 蒼天編 クエスト発行 大混乱の修復団! 腕利きの冒険者 勇猛なる太陽と月の舞 導かれし盟友たち Ⅲ 友好部族エクストラストーリー 紅蓮編 クエスト発行 人魚の肉 魂宿る宝玉 賢者のヒレ 三種の至宝
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ジェットストリームアタックとは三人一組から繰り出される連携攻撃のことである。 元ネタは機動戦士ガンダムに出てくる「黒い三連星」 トリックスターでは声を出して連携攻撃する事はまず無いが、ネタギルドである極師団では、少数ながら目撃例がある。 目撃例1 ayanami、雪澄、三等星から繰り出された三身一体の連携技 雪澄が後方からシャワーオブアローをばら撒き、その隙にayanamiと三等星が接近して叩くという非常に厄介な技である。 機動戦士ガンダムに出てくるのは「黒い三連星」だが、上記の3人は見た目は決して黒くないが(全く逆のカラーもいる)、中身は黒いので「腹黒い三連星」と呼ばれた。 被害者:1名 小澤教授(ミンチより酷い状態) ↓これがその一部始終の写真である。 おわかりいただけただろうか? 目撃例2 イベント「オムライスが食べたい」にて、ターゲットであるせんせーこと固焼きたまごが、ハイプレッシャーやフルハウスで無双化しているのを見かねて、小澤教授が 「あの固焼きを突破するには合体攻撃をするしかない!」 と考え、小澤教授、紅戦、あやなみんが繰り出した三身三体の合体技。 結果はあやなみんが踏み台にされ、小澤教授と紅戦はせんせーの弾幕で見事にピチューン o _lrzにされたという。 きっと黒色や、赤色や、あやなみ色らが混ざって、うまくいかなかったに違いない。 ↓残されていた写真 即死仮面の言葉がその儚さを物語っている…。
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ベイサイドパーク・ストリート ジョナサン 見間違えかもしれないけど…… この前、街角をうろついてる 冷蔵庫を見かけたんだよ。 まあ、掃除機が動き回るんだから 冷蔵庫もあっていいのか? 何だかこの間、ビルの中で 忍者みたいなのを見かけた気がする…… あれ、あんたじゃないよな? テランス 中に入るには安全ヘルメットが必要だね。 あんたこの現場初めてか? だったら黄色いヤツにすること。 初心者は黄色。 それがこの現場のルールらしくてさ。 持ってないなら店で調達してきなよ。 そうだな…… 確かスタジアムの方の店で扱ってたような。 分かるか? あのヘンテコなトラックの所だよ。 お。 ヘルメット持っているね。 じゃあそれを着けたまま、 隣のヤツに話しかけてみな。 たまにいるんだよな。 自分の頭は固いから大丈夫って輩が。 むしろ固い方が危ないっての。 ニア おっと、ダメダメ! 中に入りたいなら、黄色の安全ヘルメットを着用すること! さっきも作業員を締め出したとこさ。 まだその辺で嘆いてるよ。 ……そういえばなんで ヘルメット被ってなかったんだろね。 お、ヘルメットよし ご安全に! ヘルメットは 私ら現場作業員にとって制服みたいなモンさ。 着けるとなんていうか 気持ちも引き締まるって感じ?
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特定のパーツを装備し、戦闘中に○ボタンを押すとENを消費してエクストラウェポンを使用することができる。 武器名 消費EN 発動条件 説明 ビームタックル 15 AGE-1タイタスアーム装備 肩からビームスパイクを出したまま相手に突進する固有ウェポン。 テールビット 90 AGE-1バドランレッグ装備 腰に装備された9つのビットを射出するオールレンジ攻撃の固有ウェポン。 ダブルキャノン 60 AGE-2ダブルバレットアーム装備 両肩につけたツインドッズキャノンから強力なビーム砲を発射する固有ウェポン。 ロングレンジライフル 60 AGE-2アルティメスアーム装備 両肩のライフルユニットから高出力ビーム砲を発射する固有ウェポン。 デッドリーバスター 60 AGE-2ヴァイスアーム装備 両肩のアーマーからビームを発射する固有ウェポン。 シザーブレイド 60 AGE-2ダブルブレイドアーム装備 両肩のシールドウェポンからハサミ状の刃を飛ばす固有ウェポン。 フェザーファンネル 90 AGE-2フェニキスアーム装備 羽根状のファンネルを射出するオールレンジ攻撃の固有ウェポン。 シグマシスキャノン 60 AGE-3フォートレスアーム装備 両肩のキャノンから圧縮したビーム弾を発射する固有ウェポン。 ブラスターファンネル 90 AGE-3ラグナアーム装備 コンテナファンネルを射出するオールレンジ攻撃の固有ウェポン。 Cファンネル 90 AGE-FXアーム装備 機体に装備されたファンネルを射出するオールレンジ攻撃の固有ウェポン。 ギラーガビット 90 ギラーガアーム装備 胞子状の無数のビットを射出するオールレンジ攻撃の固有ウェポン。 ワイズ・ギラーガアーム装備 レギルスビット 90 ガンダムレギルスアーム装備 60mmバルカン砲 5 ガンダムコア装備 頭部に装備されたバルカンで攻撃する基本の固有ウェポン。 ジムコア装備 Zガンダムコア装備 ユニコーンガンダムコア装備 頭部メガ粒子砲 50 ジオングコア装備 頭部の口元からメガ粒子砲を発射する固有ウェポン。 フィン・ファンネル 90 νガンダムコア装備 板状のファンネルを射出するオールレンジ攻撃の固有ウェポン。 イーゲルシュテルン 5 ストライクガンダムコア装備 頭部に装備されたバルカンで攻撃する基本の固有ウェポン。 ドラグーン 90 プロヴィデンスコア装備 背中に装備されたビットを射出するオールレンジ攻撃の固有ウェポン。(*1) GNキャノン 70 ガンダムヴァーチェコア装備 両肩に装備された2連装キャノン砲から一斉にビームを放つ固有ウェポン。
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